Upload files to "/"
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
namespace ObiektowaTeoria
|
||||
{
|
||||
// Klasa bazowa
|
||||
public class Zwierze
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
virtual umieszczamy przy deklaracji metody w klasie bazowej, aby zaznaczyć,
|
||||
że ta metoda może być nadpisana w klasach pochodnych. bez virtual metody nie
|
||||
pozwalają na dynamiczne przesłonięcie.
|
||||
*/
|
||||
public virtual void WydajDzwiek()
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("Zwierzę wydaje dźwięk.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Klasa pochodna
|
||||
public class Kot : Zwierze
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
override używamy w klasie dziedziczącej, aby powiadomić kompilator oraz środowisko
|
||||
uruchomieniowe, że metoda zamierzenie przesłania wersję metody wirtualnej z klasy bazowej.
|
||||
Pozwala to na dynamiczne wywołanie właściwej dla konkretnego typu metody, nawet jeśli
|
||||
odwołujemy się do obiektu przez zmienną typu bazowego.
|
||||
*/
|
||||
public override void WydajDzwiek()
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("Miau");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Zobacz plik Program.cs:16 jak używać tych klas
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user