41 lines
1.7 KiB
C#
41 lines
1.7 KiB
C#
namespace ObiektowaTeoria
|
|
{
|
|
// Definicja klasy Pracownik
|
|
// Zobacz w pliku Program.cs:20 jak używać tej klasy
|
|
public class Pracownik
|
|
{
|
|
public string Imie;
|
|
public string Nazwisko;
|
|
|
|
// Konstruktor klasy - metoda, która ma taką samą nazwę jak klasa
|
|
// i jest wywoływana automatycznie w momencie tworzenia obiektu
|
|
// (przy użyciu słowa kluczowego new). Jego zadaniem jest inicjalizacja
|
|
// pól i właściwości obiektu, czyli nadanie mu początkowego stanu.
|
|
// Jeżeli nie zdefiniujemy żadnego konstruktora, kompilator doda
|
|
// konstruktor domyślny bez parametrów
|
|
|
|
public Pracownik(string imie)
|
|
{
|
|
Imie = imie;
|
|
Nazwisko = "bez nazwiska";
|
|
Console.WriteLine($"Konstruktor wywołany dla: {imie} bez nazwiska");
|
|
}
|
|
|
|
// Można tworzyć wiele konstruktorów z różną listą parametrów (przeciążanie konstruktorów)
|
|
public Pracownik(string imie, string nazwisko)
|
|
{
|
|
Imie = imie;
|
|
Nazwisko = nazwisko;
|
|
Console.WriteLine($"Konstruktor wywołany dla: {imie} {nazwisko}");
|
|
}
|
|
|
|
// Destruktor klasy - metoda wywoływana podczas usuwania obiektu z pamięci przez mechanizm
|
|
// zbierania śmieci (garbage collector). Umożliwia zwalnianie zasobów niezarządzanych (np.
|
|
// uchwytów do plików, połączeń sieciowych). Destruktor jest wywoływany w sposób niejawny i
|
|
// nie można jednoznacznie przewidzieć momentu jego wywołania.
|
|
~Pracownik()
|
|
{
|
|
Console.WriteLine($"Destruktor wywołany dla: {Imie} {Nazwisko}");
|
|
}
|
|
}
|
|
} |