Upload files to "/"
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
namespace ObiektowaTeoria
|
||||
{
|
||||
// Definicja klasy Pracownik
|
||||
// Zobacz w pliku Program.cs:20 jak używać tej klasy
|
||||
public class Pracownik
|
||||
{
|
||||
public string Imie;
|
||||
public string Nazwisko;
|
||||
|
||||
// Konstruktor klasy - metoda, która ma taką samą nazwę jak klasa
|
||||
// i jest wywoływana automatycznie w momencie tworzenia obiektu
|
||||
// (przy użyciu słowa kluczowego new). Jego zadaniem jest inicjalizacja
|
||||
// pól i właściwości obiektu, czyli nadanie mu początkowego stanu.
|
||||
// Jeżeli nie zdefiniujemy żadnego konstruktora, kompilator doda
|
||||
// konstruktor domyślny bez parametrów
|
||||
|
||||
public Pracownik(string imie)
|
||||
{
|
||||
Imie = imie;
|
||||
Nazwisko = "bez nazwiska";
|
||||
Console.WriteLine($"Konstruktor wywołany dla: {imie} bez nazwiska");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Można tworzyć wiele konstruktorów z różną listą parametrów (przeciążanie konstruktorów)
|
||||
public Pracownik(string imie, string nazwisko)
|
||||
{
|
||||
Imie = imie;
|
||||
Nazwisko = nazwisko;
|
||||
Console.WriteLine($"Konstruktor wywołany dla: {imie} {nazwisko}");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Destruktor klasy - metoda wywoływana podczas usuwania obiektu z pamięci przez mechanizm
|
||||
// zbierania śmieci (garbage collector). Umożliwia zwalnianie zasobów niezarządzanych (np.
|
||||
// uchwytów do plików, połączeń sieciowych). Destruktor jest wywoływany w sposób niejawny i
|
||||
// nie można jednoznacznie przewidzieć momentu jego wywołania.
|
||||
~Pracownik()
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine($"Destruktor wywołany dla: {Imie} {Nazwisko}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user